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Si estás buscando un mando a distancia original con el cual controlar un drone, echa mano a tu Game Boy

Escrito por Lurdes

En la “comunidad maker” existen numerosos proyectos que se basan tanto en la curiosidad como en el ingenio de sus autores, múltiples proyectos cuya importancia consiste en tomar distintos objetos y elaborar herramientas que brinden la posibilidad de llevar a cabo interesantes desarrollos, los cuales se encuentren al alcance de todas aquellas persona que cuenten con suficiente tiempo y dinero.

A partir de hace muchos años, la mítica Game Boy, ha sido parte de una enorme cantidad de proyectos dentro de la comunidad maker, lo cual se debe a que se ha convertido en un verdadero reto hallarle nuevas funciones y usos, sobre todo con otros productos con el que aparentemente no tiene ningún tipo de conexión, tal y como es el caso del proyecto del que hablaremos en este post, donde la Game Boy se vuelve un mando a distancia que permite controlar un drone.

Game Boy + Arduino

Gautier Hattenberger es uno de los principales personajes dentro del mundo que se encarga de desarrollar herramientas nuevas para los drones y en este caso, ha desarrollado una idea que tenía en mente desde hace varios años, la cual consiste en tener la oportunidad de utilizar los mandos de una Game Boy con el fin de controlar un drone.

desarrollar herramientas nuevas para los drones a través de las consolas

Para llevar esto a cabo, se está apoyando en una placa Arduino que se conecta a la Game Boy a través de una modificación realizada con el cable Game Link, dado que cuenta con un puerto USB en uno de sus extremos, el cual se encuentra enlazado al mismo tiempo, con un semiconductor FTDI que está conectado a un portátil en el que está el software que permite manejar el drone.

Con esto será posible utilizar tanto los botones como la cruz de la Game Boy para hacer que, en este caso, se mueva un drone Parrot ARDrone2. La parte compleja de todo esto es que es preciso mantenerse conectado a un portátil, debido a que es en él donde se encuentra el módulo Wi-Fi que hace que sea posible estar conectado al drone.

Evidentemente, esto resulta poco práctico y no se pretende que sea un método frecuente a utilizar por los usuarios de drone, dado que para Hattenberger, este consiste únicamente en un simple pasatiempo a través del cual intentaba probarse a sí mismo que la antigua consola portátil, tenía otras aplicaciones aparte de los videojuegos.

El próximo reto para Hattenberger consiste en instalar en la Game Boy un módulo Wi-Fi, al igual que modificar su software, con el fin de lograr controlar el drone sin que sea necesario estar conectados a un portátil. Sin embargo y a causa de que hoy en día no existe mucha documentación para la consola, resulta necesario que se cree todo a partir de cero.

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